Kite

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· v2.1.2 無料

Kite Compositor を使用すると、視覚的にレイヤーをドラッグ&ドロップして、WYSIWYG キャンバス上で複雑なインターフェースを構築できます。アニメーションを追加し、統合されたタイムラインで調整できます……

概要

Kite Compositor を使用すると、視覚的にレイヤーをドラッグ&ドロップして、WYSIWYG(What You See Is What You Get)キャンバス上で複雑なインターフェースを構築できます。アニメーションを追加し、統合されたタイムラインで細かく調整できます。内蔵の JavaScript スクリプティング環境を活用して、各インタラクションのディテールを強化します。カスタムロジックや動作を組み込むことで、まさに必要な機能を実現できます。

主な機能:

タイムライン — 統合されたスマートタイムラインにより、アニメーションの持続時間やキーフレームをドラッグで編集できます。アニメーションの開始・終了時刻をスナップさせて正確に合わせることで、手作業でチューニングしたような精密な操作感を実現します。

インスペクター — 強力かつ柔軟なオブジェクトインスペクターで、すべてのレイヤーのプロパティを数回のクリックで編集できます。色の設定、アニメーションカーブの調整、CoreImage フィルタの適用など、マウス1クリックで完了します。

ライブラリ — ライブラリからレイヤーやアニメーションをドラッグ&ドロップして、視覚的にインターフェースを構築できます。再利用可能なレイヤー階層をライブラリに保存することで、コンポーネントの再利用が容易になります。

Mac でデザイン、iOS でプレビュー — 実際の iOS デバイス上でデザインの操作感を確認したいですか?ネイティブの連携アプリ「Kite Compositor for iOS」をダウンロードしてください。

Sketch からのインポート — Kite のネイティブインポート機能により、Sketch のデザインを簡単にインポートできます。ベジェパスやテキストを編集可能な状態で保持し、Sketch のレイヤーをネイティブの Kite レイヤーとしてインポートします。

エクスポート — アニメーションの動画または GIF レコーディングをエクスポートして、デザインを共有できます。

スクリプト対応 — 内蔵の JavaScript スクリプトエンジンを活用して、アニメーションやインタラクションに高度なロジックを追加できます。内蔵 JavaScript コンソールから、実行中のアニメーションをリアルタイムでクエリしたり、ライブ編集したりできます。アニメーションの起動、新規レイヤーの追加、プロパティの変更など、さまざまな操作が可能です。

CoreAnimation を基盤に構築 — Kite は、macOS 向けにゼロから開発され、macOS のネイティブグラフィックス技術である CoreAnimation を全面的に活用しています。CoreAnimation は、Mac および iOS の主要な基盤グラフィックス技術の一つであり、高フレームレートで驚異的なアニメーションを実現します。

バージョン 2.1.2 の新機能:画像のインポートやレイヤー一覧ページの展開時にクラッシュを引き起こす可能性があった問題を修正しました。

✓ 出典資料を確認済み

編集部確認情報

編集者: macv.net Editorial Team · 最終確認日: 2026-08-07
macOSmacOS 11 or later
Apple SiliconM1 / M2 / M3 / M4 (validate native/Rosetta path)
Intel Mac対応
おすすめする理由

iOS/macOS の微細操作、遷移、Onboarding、概念 UI に向きます。端末寸法/fps/状態→Sketch/XD 命名→読込監査→Library→主 Timeline/Easing→Action→必要時のみ信頼 Script→Loop レビュー→実機タッチ→動画/GIF 承認→コードと未対応一覧→Xcode で状態/アクセシビリティ→画素/時間比較→Kite、Script、素材、manifest、SHA-256 保存、を推奨します。Web は Hype、合成は After Effects、UI 原型は Figma/Sketch が候補です。

長所

  • WYSIWYG レイヤー、Core Animation、Keyframe Timeline、Action を統合し、デザイナーは視覚操作、開発者は JavaScript を使えます。Snap、Loop、Bezier Motion と Library 再利用で精密に調整できます。Sketch/XD 読込、GIF/動画レビュー、Swift/Objective-C と素材出力は iOS/macOS 引継ぎに有効です。Open Format、KiteKit、Console も技術統合に役立ちます。

短所

  • 操作/モーション原型と Core Animation 設計用で、動画編集、3D、製品アプリの実行環境ではありません。生成コードは JavaScript を含まず Action も限定的なため、状態、データ、アクセシビリティ、エラーは実装が必要です。Sketch/XD の完全一致は保証されず、GIF/動画は編集構造を失います。Apple 技術中心で Web/Android 再利用は弱く、素材保管と Apple silicon 実機確認が必要です。

インストール手順

  1. 公式要件は macOS 11 以降です。Intel は使用でき、Apple silicon は小さな文書で Rosetta 2 の要否を確認します。Kite 文書、Library、媒体、フォント、JavaScript を保存してください。文字、ベジェ、画像、動画、入れ子を含む短い操作で、画布、レイヤー展開、Timeline Snap、Keyframe、Easing、Loop、Core Image、Action を検証します。Sketch/XD 読込はフォント、パス、マスク、寸法、階層を比較します。信頼済み Script のみ使い、GIF/動画と Swift/Objective-C を別々に出力します。素材コピー、Script 非生成、対応 Play Animations のみ IBAction 化される点を確認します。

アンインストール手順

  1. Kite 元文書、Library、媒体、フォント、Sketch/XD、JavaScript を保存し、基準動画/GIF、ネイティブコード、全素材を出力します。バージョン、画布/fps、レイヤー木、Timeline、Keyframe、Easing、Action、Script、Font、権利を manifest に記録し SHA-256 を計算します。オフラインで再生、Script、コード再生成を行い、最小 Xcode で主要動画を比較してから削除します。生成コードは Script と完全な操作を含む Kite 元文書の代替ではありません。

よくあるエラーと解決策

  1. 画像読込/レイヤー展開クラッシュは 2.1.2 の修正です。再現時は単純 PNG/JPEG と浅い階層で切り分けます。Sketch/XD 後の文字、フォント、ベジェ、マスク、寸法は欠落フォント、倍率、Clip、未対応属性を確認します。同期ずれは Keyframe、親 Transform、Snap、Loop が原因です。コード差は JavaScript 非出力、Action 制限、素材パス、Core Animation 差を確認します。GIF の色/コマ落ちは動画へ変更し、Script は層名、Lifecycle、Console を調べ、未知コードを実行しません。

今回の更新内容

  1. は macOS Sonoma 修正版で、画像読込またはレイヤー一覧展開時のクラッシュを修正します。Canvas、Timeline、Keyframe/Easing、Library、Sketch/XD、JavaScript、Core Image、iOS Preview、GIF/動画、Swift/Objective-C は従来機能です。画像、深い階層、再読込、再生、出力を回帰します。

代替ソフト

スクリーンショット

Kite 截图