Kite
Kite Compositor 讓您透過視覺化拖放圖層,在所見即所得(WYSIWYG)畫布上建構複雜介面。加入動畫並使用內建時間軸進行微調……
軟體介紹
Kite Compositor 讓您透過視覺化拖放圖層,在所見即所得(WYSIWYG)畫布上建構複雜介面。加入動畫並使用內建時間軸進行微調。運用內建 JavaScript 指令碼環境,強化每個互動的細節表現。整合自訂邏輯與行為,精準實現您所需的功能。
特色功能:
時間軸 — 內建智慧時間軸,讓您能直接拖曳編輯動畫長度與關鍵影格;亦可將動畫起始與結束時間對齊,達成精確、手動微調般的體驗。
檢查器 — 功能強大且穩健的物件檢查器,讓您僅需數次點擊即可編輯所有圖層屬性:設定顏色、調整動畫曲線、加入 CoreImage 濾鏡——全部一鍵完成。
資源庫 — 從資源庫中拖放圖層與動畫,直觀建構介面;將可重複使用的圖層階層結構儲存至資源庫,便於元件重複利用。
Mac 上設計,iOS 上預覽 — 想在真實 iOS 裝置上感受設計的操作手感嗎?請下載原生搭配應用程式 Kite Compositor for iOS。
從 Sketch 匯入 — 借由 Kite 的原生匯入功能,輕鬆將 Sketch 設計匯入。匯入時保留可編輯的貝茲曲線路徑與文字,Sketch 圖層將轉換為原生 Kite 圖層。
匯出 — 透過匯出動畫的影片或 GIF 錄製檔,分享您的設計成果。
可指令碼化 — 利用內建 JavaScript 指令碼引擎,為動畫與互動加入進階邏輯。透過內建 JavaScript 主控台,即時查詢並編輯正在執行的動畫:觸發動畫、新增圖層、變更屬性等操作皆可實現。
基於 CoreAnimation 所建構 — Kite 專為 macOS 從零開發,深度整合 macOS 原生 CoreAnimation 技術。CoreAnimation 是 Mac 與 iOS 平台上關鍵的底層圖形技術之一,可實現高幀率、視覺震撼的動畫效果。
版本更新說明(2.1.2):修復了在匯入影像或展開圖層清單頁面時可能導致當機的問題。
編輯核對資料
推薦給設計 iOS/macOS 微互動、轉場、導覽及概念 UI 的產品設計師與原型工程師。流程:裝置/fps/狀態→Sketch/XD 命名→匯入稽核→Library→主時間軸/緩動→Action→必要可信腳本→循環評審→真機觸控→影片/GIF 確認→生成程式碼及不支援清單→Xcode 補狀態/無障礙→像素/時序比較→封存 Kite、腳本、資源、manifest 及 SHA-256。Web 可用 Hype,複雜合成用 After Effects,純 UI 原型用 Figma/Sketch。
優點
- 整合 WYSIWYG 圖層、Core Animation、關鍵影格時間軸及 Action,設計師可視化操作,開發者可用 JavaScript 延伸。吸附、循環、貝茲運動及 Library 重用便於精調。Sketch/XD 匯入、GIF/影片評審、Swift/Objective-C 與資源輸出有助 iOS/macOS 交接;開放文件格式、KiteKit 及即時控制台也利於整合。
不足
- 它是互動/動效原型及 Core Animation 設計工具,不是完整影片後製、3D 或生產 App 執行環境。生成程式碼不含 JavaScript,Action 映射有限,工程師仍須實作狀態、資料、無障礙及錯誤處理。Sketch/XD 不保證完全一致,GIF/影片失去可編輯結構。Apple 技術導向使 Web/Android 重用較弱,且需妥善封存資源並驗證 Apple silicon 架構。
安裝步驟
- 官方需求為 macOS 11 或以上。Intel 可用;Apple silicon 請以小型專案確認是否需要 Rosetta 2。備份 Kite 文件、自訂 Library、媒體、字型及 JavaScript。建立含文字、貝茲、圖片、影片及巢狀圖層的短互動,驗證畫布、圖層展開、時間軸吸附、關鍵影格、緩動、循環、Core Image 及 Action。匯入 Sketch/XD 後逐層比較字型、路徑、遮罩、尺寸與階層。只載入可信腳本,分別輸出 GIF/影片及 Swift/Objective-C;確認資源複製、腳本不會生成,且只有支援的 Play Animations 會產生 IBAction。
解除安裝步驟
- 封存 Kite 原始文件、Library、媒體、字型、Sketch/XD 與 JavaScript,輸出基準影片/GIF、原生程式碼及完整資源。manifest 記錄版本、畫布/fps、圖層樹、時間軸、關鍵影格、緩動、Action、腳本、字型與授權,並計算 SHA-256。離線重開、播放、執行代表腳本、重生成程式碼,於最小 Xcode 專案比較關鍵動畫後再移除 App。生成程式碼不能取代含完整互動的 Kite 母檔。
常見錯誤及解決方法
- 匯入圖片或展開圖層清單崩潰是 2.1.2 明確修正項;若仍發生,以簡單 PNG/JPEG 和淺層結構隔離。Sketch/XD 後文字、字型、貝茲、遮罩或尺寸變化要檢查缺字型、縮放、裁切及不支援屬性。不同步通常來自關鍵影格、父層 transform、snap 或 loop。程式碼與預覽差異要記得 JavaScript 不會輸出、Action 支援有限,並檢查資源路徑及 Core Animation 差異。GIF 色帶/掉格改用影片,且勿執行未知腳本。
本次版本更新內容
- 是 macOS Sonoma 修正版本,明確修正匯入圖片或展開圖層清單時可能崩潰。畫布、時間軸、關鍵影格/緩動、Library、Sketch/XD、JavaScript、Core Image、iOS 預覽、GIF/影片及 Swift/Objective-C 輸出皆為既有能力。重點回歸圖片、深層圖層樹、重開、播放及輸出。
