Kite

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· v2.1.2 免费

Kite Compositor 允许您通过可视化拖放图层,在所见即所得(WYSIWYG)画布上构建复杂界面。添加动画并使用集成时间轴进行精细调节……

软件介绍

Kite Compositor 允许您通过可视化拖放图层,在所见即所得(WYSIWYG)画布上构建复杂界面。添加动画并使用集成时间轴进行精细调节。利用内置 JavaScript 脚本环境,增强每个交互的细节表现。加入自定义逻辑与行为,精准实现您的需求。

功能特性:

时间轴 —— 内置智能时间轴支持拖拽编辑动画时长与关键帧;可将动画起止时间对齐,实现精确、手工调校般的体验。

检查器 —— 功能强大且稳健的对象检查器,让您仅需数次点击即可编辑所有图层属性:设置颜色、调整动画曲线、添加 CoreImage 滤镜——全部一键完成。

资源库 —— 从资源库中拖放图层与动画,直观构建界面;将可复用的图层层级结构保存至资源库,便于组件复用。

Mac 上设计,iOS 上预览 —— 想在真实的 iOS 设备上感受设计效果?请下载原生配套应用 Kite Compositor for iOS。

从 Sketch 导入 —— 借助 Kite 原生导入功能,轻松将 Sketch 设计导入。导入时保留可编辑的贝塞尔路径与文本,Sketch 图层将转换为原生 Kite 图层。

导出 —— 通过导出动画的视频或 GIF 录制文件,共享您的设计成果。

可脚本化 —— 利用内置 JavaScript 脚本引擎,为动画与交互添加高级逻辑。通过内置 JavaScript 控制台,实时查询并编辑正在运行的动画:触发动画、新增图层、修改属性等操作皆可实现。

基于 CoreAnimation 构建 —— Kite 专为 macOS 从零开发,深度集成 macOS 原生 CoreAnimation 技术。CoreAnimation 是 Mac 与 iOS 平台上关键的底层图形技术之一,可实现高帧率、视觉震撼的动画效果。

版本更新说明(2.1.2):修复了在导入图像或展开图层列表页面时可能导致崩溃的问题。

✓ 已核对来源资料

编辑核对资料

内容编辑: macv.net Editorial Team · 最后复核: 2026-08-07
macOSmacOS 11 or later
Apple SiliconM1 / M2 / M3 / M4 (validate native/Rosetta path)
Intel Mac可用
编辑推荐理由

推荐给设计 iOS/macOS 微交互、转场、引导页和概念界面的产品设计师与原型工程师。流程:定义设备尺寸、帧率和交互状态→整理 Sketch/XD 图层命名→导入后逐层审计→把重复层级保存为 Library→先做主时间轴和缓动→再添加 Action→仅在必要时加入可信 JavaScript→循环区间逐段评审→真实设备检查触控节奏→导出视频/GIF供确认→生成代码并列出不支持项→工程师在 Xcode 补齐状态/无障碍→视觉像素与时序对比→归档 Kite、脚本、资源、manifest 和 SHA-256。网页交互可用 Hype;复杂合成可用 After Effects;纯界面原型可用 Figma/Sketch。

优点

  • 把 WYSIWYG 图层编辑、Core Animation 属性、关键帧时间轴和交互 Action 放在同一原生 Mac 工具中,设计师可视化操作,开发者可进一步用 JavaScript。时间轴吸附、循环区间和贝塞尔运动路径便于精细调节;Library 可保存可复用层级。Sketch/XD 导入降低重新搭建成本,GIF/视频适合评审,Swift/Objective-C 代码与资源导出有助于 iOS/macOS 交接。开放文档格式、KiteKit 和实时控制台便于技术集成。

不足

  • 它是交互动效原型和 Core Animation 设计工具,不是完整视频后期、3D 动画或生产级应用逻辑环境。生成代码不会包含 JavaScript,Action 只支持有限映射,因此交付仍需工程师补写交互、状态、数据、无障碍和错误处理。Sketch/XD 导入不能保证所有效果完全一致。GIF 色彩和帧率有限,视频不保留可编辑结构。工具依赖 Apple 平台的 Core Animation,跨 Web/Android 复用弱;较旧工程、字体和外部媒体要严谨归档。Apple Silicon 的实际架构路径需在目标机验证。

安装步骤

  1. Kite Compositor 2.1.2 官方要求 macOS 11 或更高版本;Intel 可用,Apple Silicon 应先用小型工程确认是否需要 Rosetta 2。升级前复制 Kite 工程、自定义 Library 组件、图片/视频/音频、字体和 JavaScript。首次启动建立包含文字、贝塞尔路径、图片、视频和嵌套图层的短交互,验证画布缩放、图层展开、时间轴吸附、关键帧、缓动、循环区间、Core Image 滤镜和动作触发。导入 Sketch/XD 样稿后逐层核对字体、路径、遮罩、尺寸和层级。脚本只载入可信代码,在控制台测试初始化、属性变化和动画触发。分别导出 GIF/视频和 Swift/Objective-C 代码;核对资源是否随代码复制,并确认脚本不会自动进入生成代码、仅部分 Play Animations 动作会生成 IBAction。

卸载步骤

  1. 卸载前归档原始 Kite 文档、自定义 Library 项、外部媒体、字体、Sketch/XD 源文件和 JavaScript,并导出一份视频/GIF 视觉基准、原生代码及完整资源目录。建立 manifest,记录文档版本、画布/帧率、图层树、时间轴范围、关键帧、缓动、动作、脚本入口、字体和资源许可;为工程、脚本、媒体与交付物计算 SHA-256。断网重开副本,播放一遍、运行代表脚本、重新生成代码,并在最小 Xcode 工程中编译/比较关键动画后再移除应用。生成代码不能替代含脚本和完整交互逻辑的 Kite 母版。

常见报错及解决办法

  1. 导入图片或展开图层列表崩溃属于 2.1.2 明确修复项;仍复现时先用简单 PNG/JPEG 和浅层工程排除损坏媒体/极深层级,并记录最小复现。Sketch/XD 导入后文字换行、字体、贝塞尔路径、遮罩或尺寸变化时检查缺失字体、缩放、剪切和不受支持属性。动画不同步通常是关键帧时间、父层变换、Timeline Snap 或循环范围冲突。生成代码与预览不一致时先确认 JavaScript 不会导出、交互 Action 支持有限,并检查资源路径和目标平台 Core Animation 差异。GIF 色带/掉帧可改用视频;视频透明度需选择合适编解码器。脚本报错要检查层名、生命周期和控制台,并禁止运行来源不明代码。

本次版本更新内容

  1. Kite Compositor 2.1.2 是针对 macOS Sonoma 的修复版本,明确修复导入图片或展开图层列表页面时可能崩溃的问题。WYSIWYG 画布、时间轴、关键帧/缓动、Library 组件、Sketch/XD 导入、JavaScript、Core Image、iOS 预览、GIF/视频及 Swift/Objective-C 代码导出属于既有能力,不作为本版新增。升级后重点回归图片导入、深层图层树、工程重开、播放与导出。

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