Master of Realms
Unleash your creativity with Master Of Realms, the revolutionary 3D Smart Hex Map Making Tool designed for tabletop RPG enthusiasts...
- Intel, 64-bit processor
- macOS 13.0 or later
软件介绍
Unleash your creativity with Master Of Realms , the revolutionary 3D Smart Hex Map Making Tool designed for tabletop RPG enthusiasts! Dive into immersive worldbuilding and craft world maps, regional maps, and city or town maps with ease.
Master Of Realms lets you create stunning hex-based maps effortlessly, and you can bring them to life with 3D printing, 2D export for beautiful paper maps, or VTT export for your favorite online platforms.
Bring your creations to life on virtual tabletops! Export maps in 2D formats like JPG, PNG, or VTT, with full support for FoundryVTT and other platforms. Customize your grid overlay in Hex or Square style to match your campaign needs.
Go beyond the map—bring your realms to life in stunning 3D! Export fully detailed STL files for immersive gameplay, epic 3D prints, or jaw-dropping displays that showcase your world like never before.
Master of Realms gives you full flexibility to bring your imagination to life. Craft custom tiles from scratch, add objects of any shape,
size
, or style, and place them exactly where you want to create a world that’s truly your own.
Step into your world through your heroes’ eyes! Master of Realms introduces Character Tokens that let you explore your maps and scenes from a character’s point of view. Scale your tokens up or down to match any setting—perfect for tactical encounters or immersive storytelling. Plus, bring your characters to life in the real world with 3D-printable tokens, fully compatible with the 3D export system for STL files.
WHAT’S NEW
Version 1.9.0:
• Release notes are available here .
REQUIREMENTS
• Intel, 64-bit processor
• macOS 13.0 or later
ScreenShots
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Size
– 22.11GB
Previous Versions
编辑核对资料
推荐给需要同时交付屏幕地图、VTT 资源和 3D 打印地形的桌游 GM、世界观设计者与小型工作室。第一张图不要直接做大陆:先用 12–20 个六角格验证 Smart Tile、Hex/Square、命名和图层,再确定“一格代表多少距离”。按“地形—道路/河流—城镇—独立资产—Token—标注”分层,每个阶段另存。先导出低分辨率 PNG 和 VTT 检查网格,之后才做高分辨率与 STL;STL 先打印单瓦片测试比例。1.9.0 大地图启用 TileForge LOD,Photo Mode 只用于展示。安全顺序:双备份→1.9.0/SHA-256→小图→VTT→单 STL→LOD/Photo→Workshop→旧项目。
优点
- 它把世界、区域、城市和城镇地图统一到 Smart Hex 工作流,适合 GM 从大尺度地理逐步落到遭遇场景。网格可切 Hex 或 Square,2D JPG/PNG 与 VTT 导出能进入 FoundryVTT、Roll20 等平台;STL 又把瓦片、对象和 Character Tokens 变成可打印实体,数字与桌面流程衔接完整。可从零做自定义瓦片、自由改变对象形状/大小/位置,Steam Workshop 扩充社区资产。官方称已有大量内置瓦片和可打印资源。1.9.0 的 Photo Mode、Dark Land、4K 清晰度与 TileForge LOD 同时改善展示、题材和大型工程性能。
不足
- 渠道包约 22.11 GB,本体、解压临时文件、Workshop、自定义资产和高分辨率/STL 导出会继续占用大量空间。3D 地图与海量瓦片带来学习成本,若只需要快速画一张简单战斗网格,专用 2D 工具更轻。大型地图、密集对象和高细节 TileForge 仍可能造成载入、内存与导出压力,即使 1.9.0 加入 LOD 也要分层控制。STL 输出不等于直接可打印,仍需检查壁厚、支撑、比例、切片与打印机限制。VTT 导出要手动匹配网格尺寸。官方 Mac 最低与渠道配置表达不够统一,22.11 GB 渠道包远高于基础商店信息,下载与磁盘规划需谨慎。
安装步骤
- 本页对应 Master of Realms 1.9.0。渠道要求 Intel 64 位、macOS 13+,包约 22.11 GB;官方 Mac 配置列出第九代 Core i5 与 Apple M1 GPU/AMD Radeon Pro 5500M 等参考。安装前至少预留包体之外的解压、项目、2D/VTT/STL 导出和 Workshop 余量。备份世界/区域/城市地图、Hex/Square 网格、Smart Tiles、TileForge 自定义瓦片、Character Tokens、对象库、Workshop 订阅与导出预设,记录 1.9.0/SHA-256。新项目先建小型六角地图,放道路/地形/城市资产,测试 Photo Mode、Dark Land、JPG/PNG/VTT 和单个 STL 导出,再重载项目。
卸载步骤
- 卸载前保存并关闭当前地图,等待自定义瓦片和 Workshop 内容载入完成;不要在自动生成、批量替换、2D/VTT/STL 导出或 Photo Mode 捕获时强退。分别备份项目文件、TileForge 自定义资产、订阅清单、导出模板和已经生成的 PNG/JPG/VTT/STL,保存 1.9.0/SHA-256。重装后先停用 Workshop,用小项目测试保存、Photo Mode、Dark Land 瓦片与三类导出;确认正常后逐批恢复自定义资产。旧地图出现缺瓦片时不要覆盖,先恢复订阅和原始 TileForge 文件。
常见报错及解决办法
- 创建地图崩溃时先用小尺寸、内置瓦片和空 Workshop 测试,确认项目名与保存路径可写;成功后再逐批加入自定义资产。大型地图卡顿可减少同时可见的对象,使用 1.9.0 为 TileForge 自定义瓦片生成的 LOD,并避免一次加载全部高细节资产。4K 界面若仍过小,应调整系统缩放并重启应用,此版已提高大屏文字清晰度。VTT 网格错位时在 Map Settings 中核对 Hex/Square、单格尺寸和导出边距;FoundryVTT/Roll20 中使用相同网格。STL 缺件或比例错误时先导出单瓦片,检查模型闭合、缩放和打印单位。Photo Mode 不应代替正式高分辨率导出。22.11 GB 包体需要大量临时空间。
本次版本更新内容
- 有完整官方重大更新说明:新增用于调整视角、构图与截图的 Cinematic/Photo Mode;加入提升编辑反馈和氛围的新声音效果;新增 Dark Land 黑暗奇幻主题,包含城墙 16、墙交叉 19、城市道路 18、森林小径 15、熔岩湖 52、熔岩河 18、城市地面 1、普通地面 1,共 140 个基础瓦片变体,另有 50 个独立资产;改善 4K 和大屏文字/界面清晰度;为 TileForge 自定义瓦片实现 LOD 生成,以改善大型复杂地图性能。验收逐项对应 Photo Mode、声音、Dark Land 资产、4K 界面和自定义瓦片 LOD,不加入未列变化,也不披露更高版本。
