Adobe Substance 3D Sampler
Substance 3D Sampler は、あなたの 3D ワークフローの中心です。実写の画像を写実的なサーフェスまたは HDR 環境に簡単に変換できます……
概要
Substance 3D Sampler は、あなたの 3D ワークフローの中心です。 実写の画像を写実的なサーフェスまたは HDR 環境に簡単に変換できます。 現実世界の写真を 3D マテリアルに変換します。 参照用の写真を簡単にインポートし、Adobe Sensei が駆動する機能で高品質な 3D マテリアルに変換できます。 元の実物の表面を忠実に再現し、撮影した画像からシームレス(継ぎ目なし)でタイル可能(繰り返し配置可能)なマテリアルを作成できます。 マテリアルを組み合わせ・ミックスします。 複数のマテリアルとパラメトリックフィルターを組み合わせて、より高度なサーフェスを作成できます。
Substance 3D Assets や Substance 3D Community Assets から数千種類のマテリアルにアクセス可能です。 可能性は無限大です。 すぐに使い始められる充実のコンテンツライブラリが用意されています。 画像をドラッグ&ドロップして、いくつかの事前構築済みフィルターを追加するだけ——ワンクリックで使えるジェネレーター、フィルター、エフェクトのライブラリにより、わずか数回のクリックで素早く実験し、結果を得られます。 作成したアセットを直接 Substance 3D Painter や Stager へ送信できます。
3D ワークフローの中心として、Designer のジェネレーターやフィルターを活用したり、Stager 向けにライティング環境を合成したり、Painter へマテリアルやライティングを送信できます。 さらに、2D 入力素材を Adobe Photoshop 内で直接編集することも可能です。 主要なすべての 3D アプリケーション向けに多様なエクスポートプリセットをご用意しています。
新機能(バージョン 4.1.0):このリストの更新時点ではリリースノートが利用できませんでした。
システム要件:Intel 64 ビットプロセッサ、macOS 10.14 以降
スクリーンショット
広告ブロッカーを使用している場合、当サイトをホワイトリストに登録してご支援ください。広告収入こそが、皆様に高品質なコンテンツを提供する原動力です!または、当サイトを支援する方法についてはこちらをご覧ください。
ありがとうございます!
サイズ:1.23GB
以前のバージョン
