ZBrush
ZBrush는 강력한 기능과 직관적인 워크플로로 3D 산업을 혁신한 디지털 조각 및 페인팅 프로그램입니다……
- Intel, 64-bit processor
- macOS 10.14 or later
소개
ZBrush는 강력한 기능과 직관적인 워크플로를 통해 3D 산업을 혁신한 디지털 조각 및 페인팅 프로그램입니다. 세련된 인터페이스 내에서 구축된 ZBrush는 오늘날의 디지털 아티스트에게 세계 최고 수준의 첨단 도구를 제공합니다. 사용 편의성을 중심으로 개발된 다양한 기능을 통해, 사용자에게 놀라울 정도로 자연스러운 경험을 선사하면서 동시에 창의적 영감을 불어넣습니다. 최대 10억 개 이상의 폴리곤을 조각할 수 있는 ZBrush는 상상력이 유일한 제약 조건이 됩니다. ZBrush의 메뉴는 ‘순환성(circularity)’ 원칙에 따라 설계되어 비선형적이고 모드가 없는 방식으로 유기적으로 작동합니다.
이를 통해 3D 모델, 2D 이미지, 2.5D Pixol 간의 새로운 독창적인 상호작용이 가능해집니다. ZBrush는 2D 또는 3D 컨셉을 신속하게 스케치하고, 그 아이디어를 완성까지 이어갈 수 있도록 필요한 모든 도구를 갖추고 있습니다. 조명 및 대기 효과를 활용해 ZBrush 내에서 바로 사실적인 렌더링을 생성할 수 있습니다. 또한 다수의 강력한 내보내기 옵션을 통해 모델을 3D 프린팅용으로 쉽게 준비하거나 다른 어떤 디지털 애플리케이션에서도 바로 활용할 수 있습니다.
ZBrush의 강력한 소프트웨어 기반 처리 능력 덕분에, 고가의 그래픽 카드를 별도로 구매하지 않아도 수백만 폴리곤 규모의 조각 및 페인팅 작업이 원활하게 가능합니다. 따라서 ZBrush는 예술 애호가부터 주요 영화 및 게임 스튜디오에 이르기까지 전 세계적으로 널리 사용되고 있습니다. 기술적 장벽과 급격한 학습 곡선을 걷어차고, 익숙한 브러시와 도구로 자유롭게 조각하고 페인팅하세요.
새로운 기능 (버전 2026.2.0): 본 항목 업데이트 시점에서 공식 릴리스 노트는 제공되지 않았습니다.
시스템 요구 사양: Intel 64비트 프로세서, macOS 10.14 이상
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용량: 2.86GB
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편집자 확인 정보
character/creature, collectible, film/game high-poly, concept, 3D print에 권장합니다. unit/scale → reference/name → blockout → SubTool/Polygroups → Dynamesh/Sculptris → primary/secondary → Subdivision/Layer → detail/Polypaint → retopo → UV/bake → decimation/print check → GoZ/OBJ/FBX round trip → ZTL+ZPR+open format+map+manifest/hash archive 순서입니다. destructive step 전 increment를 저장합니다. free는 Blender, character는 Maya, scene/render는 Cinema 4D, material은 Substance Painter, voxel/print는 Nomad/3DCoat와 비교합니다.
장점
- dense sculpt, concept, character/creature detail, hard surface, 3D print에 강합니다. Subdivision, Dynamesh, Sculptris Pro, ZRemesher, Live Boolean, ZModeler, IMM/VDM, Layer, Morph, Brush로 blockout부터 detail까지 진행합니다. SubTool, Polygroups, Mask, PolyPaint, UV Master, Decimation, Scale/Print, OBJ/FBX/GoZ가 film/game/render/print workflow를 지원합니다. CPU/RAM 중심이며 Apple silicon/Intel을 지원하고 2026.2는 Mac camera, UV/ZModeler, Substance Bridge를 개선합니다.
단점
- UI와 2.5D/Tool/Document가 일반 DCC와 달라 hotkey, canvas state, SubTool, transform 학습량이 큽니다. animation, scene assembly, precision CAD, node material, team asset, composite는 다른 도구가 필요합니다. multi-million poly, Subdivision, HD Geometry, large map, Undo는 RAM/scratch/save를 소모합니다. ZTL/ZPR, plugin/brush는 proprietary dependency라 open format/manifest가 필요합니다. GoZ, plugin, Redshift, license는 별도 호환성이며 auto retopo/UV/decimation도 topology, stretch, normal, scale, printability를 확인합니다.
설치 방법
- 게시판 요구 사항은 macOS 10.14+, 64-bit Intel이며 Apple silicon도 공식 지원합니다. 4 GB RAM/8 GB disk는 가벼운 작업용이고 multi-million poly는 8–16 GB+, SSD/scratch, pressure tablet이 적절합니다. ZTL/ZPR, brush, alpha, texture, material, light, macro, hotkey, UI, plugin, GoZ target을 백업합니다. 대표 복사본에서 SubTool, Subdivision, Dynamesh/Sculptris Pro, Polypaint, UV Master, ZModeler, Boolean, BPR, OBJ/FBX/GoZ를 검증하고 plugin은 개별 확인합니다. GoZ installer는 별도이며 Redshift는 독립 요구 사항입니다.
제거 방법
- 제거 전 incremental read-only ZTL, full ZPR, 중요 model의 OBJ/FBX/USD/STL, high/low mesh, Subdivision, UV, Polygroups, Polypaint, map, scale을 저장합니다. custom brush/alpha/IMM/VDM/material/LightCap/macro/hotkey/UI/plugin/GoZ/font/reference/license를 모으고 build, unit, SubTool hierarchy, poly count, colour space, axis, plugin version, manifest, SHA-256을 기록합니다. 다른 DCC/slicer에서 scale, normal, UV, map, parts, watertight를 확인하고 account/seat 복구 후 제거합니다. Undo/QuickSave는 유일한 backup이 아닙니다.
자주 발생하는 오류와 해결 방법
- memory/crash는 visible SubTool, preview subdivision을 줄이고 Decimation/HD Geometry, SSD scratch, stage save를 사용합니다. pen pressure는 permission, tablet driver/settings, default brush를 확인합니다. 2026.2는 document export, weld, ZModeler crash를 수정했지만 문제가 남으면 third-party plugin/UI를 분리합니다. UV Master+Polygroups, Bevel/Unweld, PolygroupIt을 복사본에서 재검증합니다. Mac Universal Camera banding은 이 버전 수정 사항입니다. GoZ는 separate installer/path/permission, export는 unit/axis/normal/SubTool, Redshift는 자체 requirement를 확인합니다.
이번 버전 변경 사항
- 은 2026-04-15 공개되었습니다. Substance Bridge의 Send to Adobe Painter, desktop/iPad hotkey import, PolygroupIt polypaint intensity를 추가합니다. PolygroupIt launch, Mac Universal Camera banding, UV Master+Polygroups, Save As filename, document export/weld crash, ZModeler Unweld/Bevel/preset crash, LightBox HDR, Timeline audio를 수정했습니다. GoZ installer는 Maxon support에서 별도로 받고 여러 utility plugin이 2026.1+에 맞게 갱신됐습니다.
