Live Home 3D Pro

Live Home 3D Pro

· v4.12.1 무료

Live Home 3D Pro는 Live Interior 3D의 후속 제품으로, 맥에서 꿈의 집을 손쉽게 설계하고 제작할 수 있도록 돕는 강력하면서도 직관적인 주택 설계 소프트웨어입니다……

 시스템 요구 사항
  • Intel, 64-bit processor
  • macOS 11.0 or later

소개

Live Home 3D Pro는 Live Interior 3D의 후속 제품으로, 맥에서 꿈의 집을 손쉽게 설계하고 제작할 수 있도록 돕는 강력하면서도 직관적인 주택 설계 소프트웨어입니다. Live Home 3D의 모든 기능을 포함하며, 다음과 같은 독점 기능도 추가되었습니다: 2D 입면도 보기, 3층 이상 건물 건축, 추가 도구(빌딩 블록, 사용자 정의 지붕), SketchUp Light 편집기 내 통합 가구 편집 기능, 카메라 설정(시야각, 투영 방식), 고급 재질 편집기, 최대 울트라 HD(Ultra HD) 화질의 비디오 워크스루, 최대 16K×16K 해상도의 정지 이미지, 최대 8192×4096 해상도의 파노라마 이미지.

새로운 기능(버전 4.12.1): 앱 인터페이스에 폴란드어 번역 추가; 도움말 문서에 일본어, 포르투갈어, 러시아어, 우크라이나어, 폴란드어, 중국어 번역 추가; Collada(.dae) 파일 가져오기 기능 개선; 일부 지붕 재질 관련 문제 수정; 기타 버그 수정 및 안정성 향상.

필요 사양: Intel 64비트 프로세서, macOS 11.0 이상.

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용량: 625.8MB

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편집자 확인 정보

편집자: macv.net Editorial Team · 최종 검수일: 2026-08-07
Apple SiliconM1 / M2 / M3 / M4
Intel Mac호환
추천 이유

집주인, 인테리어 학생, 가구/리노베이션 컨설턴트, 부동산 발표, 소형 디자인 팀의 concept, 고객 소통, 가구 배치, 일조/조명 미리보기, 마케팅 이미지에 권하며 건축가/시공 문서를 대체하지 않습니다. “survey/CAD 치수 확인 → unit/datum/story 고정 → 도면 calibration → wall/opening → stair/roof/terrain → low-poly 가구+texture scale → layer 이름 → camera/light scene → 2D 치수 감사 → 저품질 편집 → 고품질 짧은 proof → 최종 export → native+library+common 3D+PDF+manifest”를 운영하세요. 큰 import/roof 재생성 전 Save a Copy, 복잡 model은 빈 project에서 테스트합니다. 빠른 계획은 Sweet Home 3D/Planner 5D/Room Arranger, 자유 modeling은 SketchUp Pro, BIM/시공/팀 표준은 ArchiCAD/Vectorworks와 비교하세요. 구조, 소방, 높이, 접근성, MEP, 재료 규정은 지역 전문가가 확인합니다.

장점

  • D plan, Pro 2D elevation, 실시간 3D를 한 project에 두고 wall, opening, slab, stair, roof, terrain을 parametric하게 다뤄 인테리어, 부동산 발표, 공간 계획, 초기 concept에 유용합니다. object/material/light library와 제조사 가구 model로 실제 scale을 빠르게 표현하고 custom model/texture, Pro terrain/elevation으로 범위를 넓힙니다. Split view는 plan 변경을 3D에 반영해 동선, 시야, 충돌을 일찍 찾습니다. plan, render, panorama, video, 3D model을 출력해 client review/교환에 씁니다. Intel/Apple silicon/Metal을 넓게 지원하고 편집 품질을 낮췄다가 최종에서 올릴 수 있습니다. iCloud/AirDrop과 legacy Live Interior 3D import도 유용합니다. 전문 BIM보다 학습/비용이 개인, 초보, 소형 리노베이션/부동산 팀에 맞습니다.

단점

  • 주거/인테리어 시각화와 공간 계획 도구이지 규정 BIM/CAD, 구조/MEP 계산, 시공 문서 협업, 인증 측량 시스템이 아닙니다. 면적, 치수, 지붕, 지형은 전문가 검증이 필요합니다. 제조사 library model은 현지 구매, 최신 규격, 시공 승인을 보장하지 않아 예산/설치 치수는 현행 자료로 확인해야 합니다. 고품질 3D는 GPU/RAM/VRAM에 민감해 대형 project, high-poly, 많은 shadow light, 큰 texture가 느려지거나 TBDR black을 일으킵니다. DAE/SKP/OBJ는 parameter, hierarchy, material, light semantics를 잃어 전문 BIM과 무손실 왕복이 아닙니다. iCloud 동시 편집/conflict에 대비해 local version을 보관하세요. add-on library와 플랫폼 라이선스는 별도일 수 있습니다. render는 의사소통용이며 전문 visualizer보다 조명, physical material, batch, post 제어가 제한적입니다. 복잡 공사는 SketchUp/ArchiCAD/Vectorworks급 흐름이 필요합니다.

설치 방법

  1. Live Home 3D Pro 4.12.1은 macOS 11 이상, Intel/Apple silicon, Metal GPU, 최소 4 GB RAM(8 GB 권장), 약 2 GB 여유 공간, 1344×756 화면이 필요하며 온라인 서비스는 인터넷을 씁니다. 시스템 정보 > 그래픽/디스플레이에서 Metal을 확인하고 Applications에 옮기며 직접 라이선스/App Store 및 플랫폼은 별도 구매임을 확인하세요. 단위, 축척, 층고, 벽 두께, 대지 기준을 먼저 고정하고 가져온 도면은 알려진 치수 하나로 보정한 뒤 layer를 잠급니다. 작은 prototype에서 직선/곡선 벽, 문/창, 슬래브 opening, 계단, 지붕, 지형, 재질 축척, 조명, 카메라를 검증합니다. DAE/SKP/OBJ의 단위, 원점, normal, 상대 texture path, polygon을 정리하고 원본을 보관하세요. 작업 중 reflection, shadow light, antialias, Retina resolution을 낮추고 최종 이미지/영상에서만 올립니다. milestone마다 Save a Copy와 2D plan, 주요 render, 3D interchange를 출력합니다.

제거 방법

  1. 삭제 전 Autosave/iCloud만 믿지 않습니다. 모든 project를 Save a Copy하고 native 파일, 각 층 2D plan PDF/이미지, 주요 elevation, 치수표, 최종 render, panorama/video, 최소 한 common 3D format을 저장합니다. interchange는 모든 parameter를 보존하지 못해 native가 master입니다. Back up Library로 custom object/material/template을 보관하고 원본 DAE/SKP/OBJ, texture, HDR/background, underlay, 글꼴/라이선스도 따로 둡니다. manifest에 app/build, macOS/architecture, unit, 층고, datum, revision, 외부 model/texture, library, export, SHA-256, review date를 기록하세요. 네트워크를 끈 다른 계정에서 missing asset을 검사하고 plan/3D 이미지를 재출력합니다. license/receipt를 보관한 후 삭제하고 백업 전 container/Application Support/preference/cache를 지우지 않습니다. free edition downgrade는 구project 복구에 신뢰할 수 없습니다.

자주 발생하는 오류와 해결 방법

  1. D black/flicker는 Metal을 확인하고 복잡 geometry가 tile memory를 넘으면 공식 안내대로 TBDR을 끈 뒤 reflection, antialias, Retina resolution, shadow light를 단계적으로 낮춥니다. 2D는 빠르고 3D만 느리면 viewport를 줄이고 Without Lights & Shadows, Reflection/Shadow Map을 낮추며 최종에서만 품질을 올립니다. import scale은 source unit, Up Axis, 알려진 치수로 확인하세요. 검거나 뒤집힌 model은 normal, 겹친 면, non-manifold, texture path를 상위 도구에서 고칩니다. 4.12.1의 DAE 개선 후에도 texture를 상대 경로로 묶고 이름 충돌을 피하세요. roofing material은 legacy project를 복제해 다시 적용/비교합니다. iCloud conflict는 동시 편집을 중단하고 양쪽 copy를 유지합니다. 도면은 calibration하고 unit/wall/story 변경 후 재검사하며 인증 측량 도구로 보지 않습니다. video는 resolution/frame rate/path/light/poly를 줄여 짧은 proof부터 출력합니다.

이번 버전 변경 사항

  1. 공식 4.12.1 변경은 일본어·포르투갈어·러시아어·우크라이나어·폴란드어·중국어 Help 번역, Collada(.dae) import 개선, 일부 roofing material 수정, 버그/안정성 개선입니다. 기반 branch가 최소 macOS 11로 올라 4.12.1은 더 이른 시스템만 지원하는 Mac에 맞지 않습니다. 공식 legacy 다운로드가 있지만 구버전 능력을 현재 요구로 쓰지 않습니다. 공식 패키지는 build 1616, Intel/Apple silicon 지원입니다. Pro는 multistory plan, 2D Elevation, roof/terrain, object/material/light library, 2D 출력, 3D render, model, panorama, fly-through를 제공합니다. Metal이 핵심이며 RAM 최소 4 GB/권장 8 GB, video memory 최소 512 MB/권장 2048 MB입니다. 플랫폼별 구매와 direct/App Store 라이선스를 따로 관리합니다.

대체 소프트웨어

스크린샷

Live Home 3D Pro 截图