Cascadeur

Cascadeur

· v2026.1 무료

Cascadeur은 키프레임 애니메이션을 제작하고, 임포트된 모든 애니메이션을 정리 및 편집할 수 있는 독립형 3D 소프트웨어입니다……

 시스템 요구 사항
  • M-series ARM-based processor
  • macOS 13.3 or later

소개

Cascadeur은 키프레임 애니메이션을 제작하고, 임포트된 모든 애니메이션을 정리 및 편집할 수 있는 독립형 3D 소프트웨어입니다. AI 기반 보조 기능과 물리 시뮬레이션 도구를 활용하면 애니메이션 제작 속도를 획기적으로 높이고 고품질 결과물을 얻을 수 있습니다. .FBX, .DAE, .USD 파일 형식을 지원하므로 어떤 애니메이션 워크플로우에도 쉽게 통합할 수 있습니다.

모델 리깅을 간편하게: '퀵 리깅 툴(Quick Rigging Tool)'을 사용해 캐릭터의 조인트를 드래그 앤 드롭하면 자동으로 리그가 생성됩니다. Daz3d, Character Creator, Mixamo, Unreal Engine, Metahuman, Player.me 등에서 제공하는 표준 스켈레톤도 한 번의 클릭으로 리그화할 수 있습니다.

모든 애니메이션을 편집 가능하게: '애니메이션 언베이킹(Animation Unbaking)' 기능을 통해 각 프레임이 키프레임으로 베이크된 애니메이션을 편집 가능한 형태로 변환합니다. 원하는 정밀도에 따라 자동으로 키프레임과 보간 구간을 선택하여 즉시 편집 준비 상태로 만듭니다.

손가락 제어를 위한 실용적인 컨트롤러: 지능형 '오토포징(AutoPosing)' 컨트롤러로 손가락을 제어해 손 동작 및 제스처 애니메이션 제작 속도를 크게 향상시킵니다.

물리 효과를 손쉽게 적용: '오토피직스(AutoPhysics)' 기능을 통해 원본 애니메이션을 최대한 유지하면서도 현실적이고 자연스러운 움직임을 구현할 수 있습니다. 제안된 애니메이션은 캐릭터의 녹색 더블(복제본) 위에 표시됩니다.

보조 모션으로 생동감 부여: 슬라이더를 조정해 신체 부위를 흔들거나, 튀어오르게 하거나, 겹쳐 보이도록 설정함으로써 애니메이션에 생명력을 불어넣습니다. 특히 대기 애니메이션, 액션 동작 등에 매우 유용합니다.

비디오를 애니메이션으로 전환: '비디오 모션 캡처(Video Mocap)'와 '애니메이션 언베이킹', '풀크럼 모션 클리닝(Fulcrum Motion Cleaning)'을 함께 사용하면 애니메이션을 정리 및 편집하여 고품질 결과물을 얻을 수 있습니다.

복사/붙여넣기 방식의 리타겟팅: 단 두 번의 클릭만으로 서로 다른 캐릭터 간에 애니메이션을 전송할 수 있습니다. 인간형 캐릭터라면 비례나 골격 구조가 달라도 모두 호환됩니다.

새로운 기능: 버전 2026.1 —— 릴리스 노트는 여기에서 확인하실 수 있습니다.

시스템 요구 사양: M 시리즈 ARM 기반 프로세서, macOS 13.3 이상.

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