AI War 2

AI War 2

· v5.807 무료

AI War 2 is a grand strategy/RTS hybrid against a galaxy that has already been conquered by rogue artificial intelligence. It's also "a ...

 시스템 요구 사항
  • Intel, 64-bit processor
  • macOS 10.13 or later

소개

AI War 2 is a grand strategy/RTS hybrid against a galaxy that has already been conquered by rogue artificial intelligence. It’s also “a sequel to [Arcen’s] enormo-space RTS AI War, which we called ‘one of this year’s finest strategy games’ back in 2009″ (Tom Sykes, PC Gamer)

 

The most devious and acclaimed artificial intelligence in strategy gaming returns… with a host of mutual enemies.

 

Face off against a more advanced version of the original AI, who once again has captured the entire galaxy leaving you only a tiny planet to yourself. Then strike out and find a way to cleverly outwit it nonetheless. All the new capturables, larger fleets, and hacking abilities are sure to help. (You’re going to need it.)

 

Or immerse yourself in a far more complicated galactic struggle involving the nanocaust, macrophages, dyson spheres, and more. Other factions each have their own goals, rules, units, and entirely unique economies.

Make the scenario complicated enough and it can become “World War XV is in progress, you’re in a tiny farm in the middle of it, nobody likes you, but if you can just kill that one giant angry enemy leader this will all be over.”

 

If that sounds over the top — and frankly that bit is wearying to us to imagine even though some people seek it out — then take a break and maybe hack the all-consuming computer virus to be your ally, and convince the star-sized alien hives to watch your back as you take on a suddenly-less-arrogant AI.

 

Modernized and supercharged.

It’s been ten years since the original AI War launched, and the gaming world has changed a lot — as has the available computing power on any device you’re using to read this.

We’ve pulled out all the stops to build foes more formidable and intelligent than before, and to create simulations of hundreds of thousands of units running at 120fps in a lot of cases. You can speed up and slow down the simulation without any extra load on your CPU, and pause at will.

 

The interface respects your time by

✓ 출처 자료 확인 완료

편집자 확인 정보

편집자: macv.net Editorial Team · 최종 검수일: 2026-08-08
macOSOfficial Mac minimum: Mac OS X 10.9+, dual-core 64-bit 2.2 GHz CPU, 4 GB RAM, GTX 510/Radeon HD 5900/Intel HD 4000-class graphics, 4 GB storage. Channel build requires macOS 10.13+.
Apple SiliconNot explicitly identified as native in the official Mac requirements; validate separately with a small mod-free galaxy.
Intel Mac호환
추천 이유

정보, 절제된 확장과 장기 AI 기만을 실시간 미세 조작보다 중시하는 고급 전략 플레이어에게 권합니다. 첫 캠페인은 작은 은하, 낮은 AI 난이도와 적은 제3세력을 씁니다. 점령 전 무엇을 얻는지, AI Progress가 얼마나 오르는지, 연결점을 지킬 수 있는지 묻습니다. 두 겹 방어선과 신속 대응 함대를 두고 지도 정리용 무가치 성계를 점령하지 않습니다. Hacking Points는 함대/핵심 목표를 바꾸는 행동에 씁니다. 협동 전에 모드 없는 한 판을 익힙니다. 안전 순서: 이중 백업→5.807/SHA-256→작은 은하→점령/해킹→방어 경보→재로드→기존 저장.

장점

  • 균등 확장이 아니라 최소 영토로 충분한 함대, 과학과 해킹을 얻으면서 압도적으로 강한 AI를 깨우지 않는 것이 핵심이라 모든 점령에 전략적 비용이 있습니다. AI는 지도, 위협과 플레이 행동에 압력을 조정하고 제3세력은 고유 목표, 경제와 유닛으로 비각본 은하전을 만듭니다. 반복 미세 조작은 자동화하지만 함대 재설계, Spy Nanite, 규칙 변경과 특수 해킹은 직접 합니다. 시뮬레이션 속도와 FPS가 분리되고 일시정지/변속, 모드, 싱글과 크로스 플랫폼 협동을 지원합니다.

단점

  • AI Progress, Threat, Hacking, 함대 지휘관, 물류, 자동화와 여러 적대/중립 세력이 동시에 작동해 튜토리얼 뒤에도 정보 밀도가 높고 일반 영토 확장 4X처럼 하면 과확장으로 실패하기 쉽습니다. 큰 은하/많은 세력은 CPU 시뮬레이션을 무겁게 해 FPS가 정상이어도 게임 시간이 느려질 수 있습니다. 시각은 기능 중심이며 거대 함대를 개별 감상하기 어렵습니다. 멀티에서 다른 모드는 진단 비용을 높입니다. 게임은 영어 UI/음성뿐이라 많은 영어 용어가 필요하고 Apple Silicon 네이티브 설명이 없습니다.

설치 방법

  1. 이 페이지는 AI War 2 5.807 기준입니다. 공식 Mac 최소 사양은 2.2GHz 듀얼코어 64비트 CPU, RAM 4GB, GTX 510/Radeon HD 5900/Intel HD 4000급 그래픽과 4GB 공간이며 배포 패키지는 macOS 10.13+를 요구하므로 이를 실제 설치 하한으로 봅니다. 캠페인 시드, 난이도, AI Progress, 은하, 함대 지휘관, 과학, Hacking Points, Threat, 세력/DLC, 자동화, 모드와 Cloud를 백업하고 5.807/SHA-256을 기록합니다. 모드 없는 작은 새 은하에서 정찰, 저가치 성계 하나 점령, 함대/방어, 해킹 한 번, 일시정지/속도와 저장 재로드를 시험하고 AI Progress, Threat, 전력과 경보를 비교합니다.

제거 방법

  1. 삭제 전 시뮬레이션을 멈추고 진행 중인 해킹, 성계 간 함대 이동, 건설과 전투 정산을 끝냅니다. 멀티플레이 동기화 복구나 대규모 전투 저장 중에는 강제 종료하지 않습니다. 시간, AI Progress, Threat, 과학, Hacking Points, 주력 함대, 방어선, 세력과 5.807/SHA-256을 기록한 순환 저장 두 개를 만들고 모드/규칙 목록과 Cloud를 따로 백업합니다. 재설치 후 Cloud/모드를 끄고 작은 새 은하를 10분 실행해 저장 재로드한 뒤 속도, 자동화와 경보가 정상이면 기존 저장과 모드를 하나씩 복원합니다.

자주 발생하는 오류와 해결 방법

  1. 확장 뒤 AI가 방어를 압도하면 단일 전투 수치보다 저가치 성계 점령으로 AI Progress를 너무 높였을 가능성이 큽니다. 각 목표의 함대, 과학, 해킹 또는 물류 가치와 주의 상승을 비교해 전략을 바꾸는 지점만 점령합니다. Threat 함대가 전선을 우회하면 Wormhole, 중력정, 경계 범위와 이동 자동화를 확인해 후방 함선이 먼 정찰대를 따라가지 않게 합니다. FPS는 정상인데 시뮬레이션이 느리면 CPU/유닛 규모가 병목이므로 세력, 은하 크기, 유닛 상한이나 전투 복잡도를 줄입니다. 멀티 비동기는 다른 모드를 끄고 자동 복구를 기다립니다. 게임은 영어만 지원합니다.

이번 버전 변경 사항

  1. 사이트 빌드는 5.807입니다. 전체 번호와 정확히 일치하는 공식 항목별 로그가 없어 다른 5.x 업데이트를 이 버전 신규 사항으로 쓰지 않고 상위 버전도 공개하지 않습니다. 확인 범위는 역전된 4X/RTS, AI Progress, Threat, 함대 지휘관, 점령 지점, Hacking, 자동화, 일시정지/속도, 다중 AI/제3세력, 모드, 싱글과 크로스 플랫폼 온라인/LAN 협동입니다. 5.807 표시, 모드 없는 작은 은하, 점령 한 번, 해킹, 방어 경보와 재로드를 검수합니다.

파일 검증

보안 검사Back up campaigns/mod rules, record 5.807/SHA-256, then validate a small mod-free galaxy, one capture, one hack, defense alerts and reload before restoring progress. 보고서 보기

대체 소프트웨어

스크린샷

AI War 2 截图