Maya

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· v2024 無料

Maya は受賞歴のあるソフトウェアであり、強力で統合された 3D モデリング、アニメーション、ビジュアル エフェクト、レンダリングのソリューションです。なぜなら……

概要

Maya は受賞歴のあるソフトウェアであり、強力で統合された 3D モデリング、アニメーション、ビジュアル エフェクト、レンダリングのソリューションです。Maya はオープンアーキテクチャを基盤としているため、すべての作業を、詳細なドキュメントが提供され包括的なアプリケーションプログラミングインターフェース(API)や、組み込みスクリプト言語である Maya Embedded Language(MEL)または Python のいずれかを用いてスクリプト化またはプログラミングできます。この高い開放性に加え、業界をリードする 3D ビジュアルエフェクト、コンピュータグラフィックス、キャラクターアニメーションツール群を備えることで、映画、テレビ、ゲーム開発、デザインプロジェクトにおけるクリエイティブなビジョンを実現できます。

新機能(バージョン 2024):リリースノートは こちら でご確認ください。

システム要件:Intel 64 ビットプロセッサ、macOS 11.0 以降。

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サイズ:3.66GB

以前のバージョン

✓ 出典資料を確認済み

編集部確認情報

編集者: macv.net Editorial Team · 最終確認日: 2026-08-07
macOSmacOS 11.x, 12.x and 13.x (official Autodesk Maya 2024 support)
Apple SiliconNative Apple silicon arm64 support in Maya 2024; validate every plug-in and renderer on target M1 / M2 / M3 / M4
Intel Mac対応
おすすめする理由

Character Animation、VFX、Game Asset、Procedural Pipeline と Version Matrix を管理できる Team に推奨。Controlled Maya/Plugin/OCIO→Project/Unit/FPS/Up Axis/Naming→Model/UV/Material/Rig Publish と Shot Reference→Topology/Transform/History/Name/Path/Texture/Range/Color 自動 Validate→Simulation/Hair/Geometry Cache Version→Daily Playblast→Arnold/AOV Test→Farm 1 Frame→USD/Alembic/FBX+Native→Downstream 回読→Software/Log/manifest/SHA-256 Freeze。Motion は Cascadeur、Sculpt は ZBrush/Mudbox、NURBS は Rhino。Upgrade は Full Copy で行います。

長所

  • Node-based Modeling、Rig、Animation、Deformer、Dynamics、Procedural、Scene Assembly、Arnold を統合し Film/Game Pipeline に強いです。MEL/Python/C++ API は Naming、Publish、Validate、Cache、Render を自動化し、Reference/Namespace は Team に適します。USD/MayaUSD、Alembic、FBX、OBJ、LookdevX/MaterialX、Time Slider、Graph Editor、Cached Playback、Multiple Skin Cluster が揃います。2024 は Apple silicon arm64/Intel x86 を公式対応し、Arnold/Bifrost/XGen もあります。

短所

  • Learning/Maintenance が重く、Graph、DAG、Reference、Namespace、Evaluation、Color、Render の状態管理が必要です。Large Scene、4K/8K、XGen、Bifrost、Arnold は 8GB を大幅に超える RAM/Cache が必要で、Apple GPU が全 GPU Renderer 対応を意味しません。Plugin は API、Python/Qt、Architecture、License に依存し、Intel-only は Native 利点を減らします。2024 LookdevX は Preview、Hydra は macOS 非対応。Subscription/Farm Cost、FBX/USD/MaterialX Loss、Crash Recovery の運用負担もあります。

インストール手順

  1. サイト版は Autodesk Maya 2024。公式 macOS 11/12/13、Apple silicon arm64/Intel x86、RAM 8GB 最小(16GB+ 推奨)、Install 約7GB、3 Button Mouse 推奨です。License、OS、Maya、Arnold/MtoA、Bifrost、MayaUSD、FBX、Python/MEL Plugin、Render Farm Version を固定し、.ma/.mb、Project/workspace.mel、Reference、Texture、Cache、OCIO、Script、Shelf、Hotkey、Module を保存。Benchmark Copy で Viewport 2.0、Cached Playback、Skin/Deformer、XGen、Bifrost、Arnold CPU、USD/MaterialX、Alembic/FBX、Batch Render を試します。Apple silicon は各 Plugin の arm64/Universal を確認。Set Project/Relative Path、.ma Copy、Script Editor Warning、Camera、FPS、Unit、Color、AOV、Output を検証します。

アンインストール手順

  1. 削除前に .ma/.mb、Reference、Texture/UDIM、Alembic/USD、Audio、XGen、Bifrost Graph/Cache、nCache、Arnold ASS/Tx、OCIO、Script、Plugin/License を保存。Asset は FBX/Alembic/USD/OBJ、Shot は Camera、Final Cache、Material、Light/AOV、Playblast、Final Frame を発行。Maya/API、Plugin、OS、FPS、Unit、Up Axis、Color、Renderer を記録します。Network を切った隔離 Copy で再開し Interactive/CLI 各1 Frame Render。manifest/SHA-256/Log を作り、Farm/Team 依存を確認して License を Return、Prefs/modules/scripts/cache は Backup 後に清掃します。

よくあるエラーと解決策

  1. Missing Texture/Reference は Set Project、workspace.mel、Relative Path、Env、UDIM、Case、Network を確認。Plugin Wrong Architecture は Maya 2024 API、Python 3、Qt/PySide、arm64/x86 を一致させ、Intel-only は Rosetta/同 Process 制限があります。Viewport 問題は Certified GPU/OS、Viewport 2.0、Texture、Color。Playback は Cache Flush、Texture、Evaluator、Safe Mode。Arnold は MtoA、tx/UDIM、Path、License を Farm 全体で統一。USD 0.22 は Relative Path/Layer/Edit Target、Hydra は macOS 非対応。Crash は .ma、Increment、Plugin Off、段階 Import で診断します。

今回の更新内容

  1. Maya 2024 は Time/Range Slider の Bookmark、Key、Selection、Audio、Interaction を再設計し、Multiple Skin Cluster と Animation/Modeling を改善。LookdevX Technology Preview は USD Stage の USD/MaterialX/Arnold Shader Graph を編集します。MayaUSD 0.22(USD 22.11、MaterialX 1.38.5)は Relative Root Path/Display Layer を改善。Hydra は Production Ready でなく macOS 非対応です。Apple silicon Architecture、macOS 11/Xcode 13.4 Dev Baseline と多数 Fix も含みます。

代替ソフト

スクリーンショット

Maya 截图