Adobe Prelude CC 2021
Adobe Prelude CC ソフトウェアは、制作タスクを効率化します。ほぼすべてのファイルベース形式をインジェストして即座にロギングを開始でき、検索可能なマーカーおよびその他の時間関連メタデータを作成します。これらのメタデータはポストプロダクション全体に引き継がれるため、作業を高速化し、整理された状態を保つことができます。
概要
Adobe Prelude CC ソフトウェアは、制作タスクを効率化します。 ほぼすべてのファイルベース形式をインジェストして即座にロギングを開始でき、検索可能なマーカーおよびその他の時間関連メタデータを作成します。 これらのメタデータはポストプロダクション全体に引き継がれるため、作業を高速化し、整理された状態を保つことができます。 Adobe Prelude は、Production Premium、Master Collection、Creative Cloud に含まれています。 素早く簡単に素材をインジェスト・ロギング——ファイルベースの映像素材を簡単にインジェストできるため、作業をすぐに開始できます(ほぼすべてのファイルベース形式へのトランスコード機能も備えています)。
検索可能な時間関連メタデータで素材にタグ付けし、そのメタデータをワークフロー全体で継承させます。 あらゆるワークフローへの統合——Prelude はオープンプラットフォームであり、既存のメディアアセット管理(MAM)システムやワークフローに直接接続でき、サードパーティ技術とのカスタマイズ可能な統合をサポートします*。 制作固有のデータをキャプチャするためのカスタムマーカーを作成し、Adobe Premiere® Pro ソフトウェアで表示できます。 新機能(バージョン 10.1):セキュリティ修正。 必要条件:Intel 64 ビットプロセッサ、macOS 10.14 以降。 スクリーンショット:広告ブロッカーをご利用の場合、当サイトをホワイトリストに追加してご支援ください。
広告収入こそが、皆様に高品質なコンテンツを提供する原動力です! または、当サイトを支援する方法についてはこちらをご覧ください。 ありがとうございます! サイズ:1.44GB;以前のバージョン
編集部確認情報
既存 Prelude 10.1 の Open/Audit/Migration、または凍結した隔離環境で成熟済み Ingest を短期維持する場合だけ推奨し、新 Project の唯一の入口にはしません。Adobe は Basic Ingest/Logging/Marker を Premiere Pro、Advanced Transcode を Media Encoder へ移すことを推奨します。Checksum Offload は Hedge、Normalize/Batch Transcode は EditReady、Full Edit は Final Cut Pro/DaVinci Resolve Studio と比較します。Spanned Clip、Multichannel Audio、特殊 Frame Rate、Subclip、Rough Cut、Custom XMP、Proxy を含む代表 Project で Clip Count、Checksum、Duration、Timecode、Channel、Marker、Rename、Relink を比較します。Card/Volume ID、Naming、Dual Verified Copy、Read-only Original、Proxy、Color/Audio Metadata、Retry、Unknown Media Isolation、Daily Log を標準化します。Copy Complete 表示だけでなく独立 Hash Manifest と抽出再生を必須にします。
長所
- Effect Editing より Ingest/Logging 中心で Assistant Editor が覚えやすい、Ingest で Copy、Verify、Rename、Transcode をまとめられる、Marker、Subclip、Rough Cut、XMP Metadata を Premiere Pro へ渡せる、Keyboard 中心の Batch Logging が Interview、Documentary、News、Multicam の初選に向く、Metadata Template/Naming で Search/Handoff が揃う、Premiere Pro/Media Encoder と直結する、Source Picture を変えず Select、Note、Rough Assembly を作れる点が長所です。
短所
- 開発/Official Support 終了で新しい Mission-critical 長期 Workflow に不向き、10.1 は Intel 世代で Apple Silicon は Rosetta 2、現行 macOS/Codec/Camera Format/Permission と互換差が出る、将来 Security Fix を期待できず未知 Media の Risk が高い、Full Editor/Color/DAM ではない、XMP/Sidecar/Project Metadata 保存先が分かれ Copy 不足で Marker を失う、Card Structure/Cache/Proxy/Transcode が大容量、Collaboration は規約/Shared Storage 依存で Modern Cloud Review/Governance が弱い、Rough Cut/Custom Field 移行を手作業検証する必要がある点が短所です。
インストール手順
- Prelude 10.1 は Intel 時代の64-bit Preproduction Tool です。Intel Mac は直接、M1/M2/M3/M4 は Rosetta 2 変換として扱い、実 Camera Media で確認します。Apple Silicon Native ではありません。同世代の Catalina 10.15/Big Sur 11、RAM 16GB(Batch Transcode は32GB)、VRAM 4GB以上、1920×1080、内部 SSD Cache と別の高速 Source/Copy Drive を推奨します。管理された Source から導入し Media Cache、Ingest、Rename、Metadata、Marker、Transcode Preset を設定します。Camera Card の Folder Structure を保ち、3-2-1 に従い Checksum 済み Copy を最低2個作ってから Copy 側を Ingest します。Prelude Project/Cache は原版 Backup ではありません。短い素材で Copy、Checksum、Rename、Transcode、Rough Cut、XMP Marker、Audio Channel、Timecode、Premiere Pro/Media Encoder Handoff を試し、Frame Rate、Color、Proxy、Metadata を確認して Batch 実行します。
アンインストール手順
- アンインストール前に全 Ingest/Transcode/Transfer Queue を停止し、各 Camera Card に Checksum 記録付き独立 Copy が最低2個あることを確認します。Prelude Project、Rough Cut、Subclip、XMP/Sidecar、Marker、Comment、Metadata Template、Ingest/Transcode/Rename Preset、Shortcut、Media Encoder Preset、Log を保存します。移行しにくい Workflow は Reference XML/Project、低 Bitrate Review、Burn-in Timecode/Clip Name List も出力します。Cache 削除前に唯一の Proxy/Transcode でないことを確認し、Size、Duration、Start/End Timecode、Audio Channel、Frame Rate、Checksum、Premiere Relink を抽出検査します。Prelude は開発/Technical Support 終了済みなので、削除前に Premiere Pro の Ingest/Marker と Media Encoder の Transcode へ移行演習します。原版、Manifest、Project、Preset Archive を保持し、再生成可能 Cache だけを範囲記録の上で削除します。
よくあるエラーと解決策
- Apple Silicon で起動しない/遅い場合は Rosetta 2、Preferences/Media Cache Reset、新規 User で短い素材を確認し、10.1 を Native ARM と扱いません。Ingest で File/Card Structure が欠落したら停止し、Read-only Card から全 Directory の Verified Copy を再作成します。表示 Video だけを Copy せず Spanned Clip、AVCHD/P2/XDCAM Structure を保ちます。Checksum/Copy Failure は Reader、Cable、Power、Destination、APFS、Permission、Free Space を確認し、Failure Log を残します。再生確認は Hash の代替ではありません。Offline/Premiere Relink は Volume Name、Relative Folder、Clip Name、Timecode、Sidecar を復元し Finder で後から Rename せず Media Browser を使います。Marker/Metadata は Clip XMP/Sidecar/Project の保存先と書込権限を確認し Premiere で再開します。A/V Sync/Channel は VFR、Source Timecode、Mapping、Sample Rate、Preset を小 Batch で確認します。10.1 は Input Validation/Buffer 問題を修正しましたが、Support 終了 App を Security Boundary にせず未知 Media を隔離します。
今回の更新内容
- Adobe Prelude 10.1(2021年7月)は、10.0 以前の Improper Input Validation/Buffer End 以後の Access を修正し、Current User Context の任意 Code Execution を防ぐ Security Maintenance 版です。Camera Media Ingest、Verified Copy、Rename、Transcode、Thumbnail/List Filter、Subclip、Rough Cut、Speech/Comment/Flash Cue 等 Marker、XMP Metadata、Team Logging、Premiere Pro/Media Encoder Handoff を継続します。Adobe は Prelude の開発を終了し、Adobe.com での提供/Technical Support もありません。既存 User は使用できますが新 Workflow は移行計画が必要です。10.1 は Legacy Prelude Project の読込/受け渡し向けで、新しい長期 Media Asset Platform 構築向けではありません。
