Pixel Cup Soccer

Pixel Cup Soccer

· v278 免费

Pixel Cup Soccer 是一款休闲复古风格足球游戏,是前作的大幅进化版。节奏明快、街机感十足,聚焦足球最有趣的部分!

 系统要求
  • Intel, 64-bit processor
  • macOS 10.13 or later

软件介绍

Pixel Cup Soccer 是一款休闲复古风格足球游戏,是前作的大幅进化版。 节奏明快、街机感十足,聚焦足球最有趣的部分! 游戏采用80年代和90年代经典游戏风格的精美像素美术,唤起怀旧情怀。 移动、传球、射门,一路走向胜利! 你只需一分钟就能上手,但要精通则需更长时间。 简洁的操作支持丰富功能,包括传球、射门、铲球、冲刺、盘带等。 支持单人模式(玩家对电脑)与本地多人模式(玩家对玩家)——邀请好友一起本地同乐! 借助 Steam Remote Play Together,你还能在线与好友进行竞技或合作游玩。 游戏模式包括:友谊赛、锦标赛、生涯模式、点球大战、合作/对抗模式。 最多支持8名玩家(4 vs 4)参与的派对锦标赛。 Steam Remote Play Together 支持。

生涯模式:从零开始组建属于你的球队,一路攀登至巅峰! 依次征战D级联赛、C级联赛、B级联赛、A级联赛、国家杯及国际杯,最终问鼎俱乐部全球杯冠军! 俱乐部董事会已将俱乐部重要决策权交予你手! 你将身兼总经理与主教练双重职责。 球队可全面自定义(队名、球员、球衣配色、俱乐部旗帜等)。 赛事包括:全球杯、美洲杯、欧洲杯、女子全球杯、1930全球杯(致敬首届国际足联世界杯)、OlymPixel杯(男女组别)、自由杯、Euro Champ杯、Pixel联赛A/B/C/D级。 Pixel锦标赛:通过 Steam Workshop 可下载无限数量的球队与锦标赛。

特色功能:面向休闲玩家的简化操作——轻松上手、畅快体验,兼具清爽感与挑战性;复古风格美术,还原老游戏视觉体验,唤起怀旧情绪;女子足球;点球、任意球;犯规、伤病、黄牌与红牌;战术与策略面板,用于管理球员换人、阵型设置及比赛态度;深度游戏机制:短传、直塞、过顶传球、射门瞄准。

✓ 已核对来源资料

编辑核对资料

内容编辑: macv.net Editorial Team · 最后复核: 2026-08-08
macOSOfficial minimum: macOS High Sierra 10.13+, x64 with SSE2, 2 GB RAM, Metal graphics and 1 GB storage.
Apple Siliconunknown: official Mac requirements specify x64/SSE2 and do not promise a native Apple-silicon build; M1/M2/M3/M4 may require Rosetta 2 and controller validation.
Intel Mac可用
编辑推荐理由

推荐给怀念 80/90 年代街机体育、想快速开赛,又希望有生涯、球队编辑和沙发多人深度的玩家。先完成教学,在低难度练习短传、直塞、挑传和控制射门,再进入生涯;本地多人先统一手柄布局与高反差球衣。安全顺序:备份→Build 278/SHA-256→Rosetta/Metal→控制器→友谊赛→点球/换人→Career 重载→Local/Remote→Online→Workshop→长期档。

优点

  • 一分钟能学会移动、传球和射门,但直塞、挑传、控制射门、球员技能、超级射门、阵型与比赛态度提供长期技巧。复古像素画面配合倒钩、蝎子摆尾、鱼跃头球等动画,节奏快而不追求写实。友谊赛、杯赛、生涯、点球、男女足球和自建球队覆盖单人到长期经营;本地/Remote Play 最多八人、4 对 4,可合作或对抗。在线 PvP、Cloud、40 项成就、Workshop、关卡编辑器和 Family Sharing 扩展了寿命。

不足

  • 它是街机足球而不是授权写实模拟:球队、球员与赛事多为虚构或社区制作,重视真实阵容的玩家需要 Workshop。多人混战时像素球衣和持球队员较难辨认,AI 围抢也会让地面传球显得拥挤;建议使用高反差球衣与合适缩放。在线匹配依赖同时在线人数,Remote Play 的体验依赖主机网络和输入分配。Mac 要求只写 x64/SSE2,没有 Apple Silicon 原生承诺。官方没有繁中界面,且所有语言都没有完整配音。

安装步骤

  1. 本页对应 Pixel Cup Soccer - Ultimate Edition 构建 278。官方 Mac 最低为 macOS 10.13 High Sierra、x64 SSE2、2 GB 内存、Metal 图形和 1 GB 空间。安装前备份生涯球队、阵容、赛事与自制/Workshop 内容并记录安装包 SHA-256。首次启动先用友谊赛检查简中界面、键盘/手柄、传球、射门、铲球、冲刺、换人、点球与存档,再测试本地多人、Remote Play Together、在线匹配和 Workshop;长期生涯最后恢复。

卸载步骤

  1. 卸载前结束比赛并等赛果、生涯日程和 Cloud 保存完成,不要在点球结算、阵容写入、Workshop 下载或联机同步时强退。备份所有生涯槽、球队自定义、球员、战术、锦标赛与 Workshop 项目,记录构建 278、SHA-256、Mac/系统和时间。重装后先用副本完成短赛、换人、点球和退出重载;多人确认控制器顺序与队伍分配后再恢复正式赛事。

常见报错及解决办法

  1. 启动失败先确认 10.13+、64 位 x64/SSE2、2 GB、Metal 与空间,验证文件/权限并重试一次。官方要求没有声明 Apple Silicon 原生支持;M1/M2/M3/M4 通常需 Rosetta 2,应先安装/更新并测试控制器。手柄无响应时在 Steam Input 选择开发者提供的 Generic Gamepad 布局,检查玩家槽和左右队伍分配。联机找不到对手时先确认构建、区域、好友邀请与网络;Remote Play 应由主机启动并分配输入。点球后门球异常、半场伤员提示无法关闭属于维护更新修复过的问题,构建 278 仍应回归测试。球衣难辨时改用高反差颜色并调整缩放。Workshop 缺内容时检查订阅完成后重启。繁中不在官方语言列表,可选简中;游戏没有完整配音。

本次版本更新内容

  1. 站内渠道标识为构建 278。没有找到把“278”与官方逐项更新公告精确对应的公开记录,因此不把其他构建内容宣称为本次变化。可核验的近期维护方向包括:CPU 控制球队不再在比赛中自行改变策略;修复点球失足且球出界后未判门球,以及半场伤员提示偶尔无法关闭。构建 278 的验收还应覆盖版本显示、控制器、点球、右摇杆切人、在线/Remote Play、Career、Cloud 与 Workshop。

文件校验与安全信息

安全扫描Record build 278/SHA-256. Validate Steam Input, a friendly match, penalty/substitution, Career reload, Remote/online play and Workshop on copied data. 查看报告

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