Affinity Designer

Affinity Designer

· v2.6.5 免费

屡获殊荣的矢量图形软件的下一代产品——Affinity Designer 2 正在重塑全球设计行业的全新标准……

软件介绍

屡获殊荣的矢量图形软件的下一代产品——Affinity Designer 2 正在重塑全球设计行业的全新标准。软件内置海量新功能及数百项改进,全面优化您的工作流程,助您以前所未有的流畅性创作高品质概念图、插画、标志、图标、UI 设计、原型图及其他各类项目。

精雕细琢,全面重构 —— 搭载强大新功能

• 全面重写的用户界面、工具及按钮图标

• 全新设计的图层面板

• 矢量扭曲工具

• 形状构建器工具

• 刀具

• X 光视图模式

• 测量与区域工具

• 样式拾取器工具

• DXF/DWF 文件导入支持

• 绘图比例控制(支持为每个画板单独设置不同比例)

• 位图纹理填充的拖放式操作

• 铅笔工具可自动闭合路径或绘制直线型铅笔笔触

• 每个对象支持多重阴影、描边及叠加图层效果

• 对象缩放时可强制保持描边、效果及填充的比例不变

卓越性能表现

• 全面针对最新 Mac 硬件及操作系统(包括 M1 芯片与 macOS Monterey)深度优化

• 平移与缩放达 60fps 流畅帧率

• 实时渐变、变换、效果与调整

• 支持任意复杂度的文档,缩放倍率高达 1,000,000%,实现极致精准

• 实时像素视图、Retina 视图、线框视图及 X 光视图,支持分屏模式内外无缝切换

• 工具与编辑模式间切换流畅无阻,让设计过程毫无挫败感

• 节点数量极少,却能呈现惊人精准的绘制结果

精准矢量工具

• 稳定可靠的矢量工具,完全符合您的操作直觉

• 行业顶尖的钢笔工具、节点工具、曲线编辑工具与智能形状工具

• 强大的轮廓工具:可用于创建抽象图形,或增加单条开放曲线的宽度

• 铅笔与画笔防抖功能,助您徒手绘制超平滑曲线

• 非破坏性布尔运算

• 实时效果、混合模式与图像调整

• 极其顺滑的渐变与透明度控制

矢量或位图?由您决定

• 单击即可在矢量与位图工作区之间自由切换

• 充分发挥两种工作模式各自优势

✓ 已核对来源资料

编辑核对资料

内容编辑: macv.net Editorial Team · 最后复核: 2026-08-07
macOSmacOS 10.15 or later
Apple SiliconM1 / M2 / M3 / M4
Intel Mac可用
编辑推荐理由

推荐给独立设计师、小型团队和需要同时处理矢量、少量像素纹理及多规格导出的用户。可靠流程:明确印刷/UI/网页目标→设置色彩、单位、画板和网格→建立全局色板、文本样式、资产与符号→保持关键几何为非破坏结构→用 Pixel/X-Ray 检查→复制最终稿后再展开字体/描边→在 Export Persona 建立命名和倍率→导出 SVG/PDF/PNG→用目标浏览器、设备或印厂预检→归档源文件、预设、manifest 与 SHA-256。Illustrator 更适合 Adobe 协作和插件生态;Sketch/Figma 更适合多人 UI 原型;Inkscape 适合开源 SVG;Affinity Photo 适合更深的像素处理。

优点

  • 矢量与像素 Persona 在同一文档内切换,适合标志、图标、插画、UI、概念图和轻度纹理绘制。钢笔、节点、Shape Builder、Knife、非破坏布尔、Vector Warp、Contour 和精确吸附覆盖从构形到变形的主流程。多画板、符号、约束、资产和 Export Persona 适合多尺寸界面资源;Vector/Pixel/Retina/X-Ray 视图能提前发现节点和像素问题。支持专业色彩、广色域、16 bit、压力输入、DXF/DWG 和大文档。Universal 构建兼容 Intel 与 Apple 芯片,且无需订阅。

不足

  • 与 Illustrator 团队交换时,复杂外观、专有插件、脚本、变量数据、渐变网格或实时效果不保证无损往返;最终应以目标格式实测。它不是完整 CAD,DXF/DWG 导入后仍需检查比例、图层、字体、线型和尺寸。Pixel Persona 的位图编辑不等同专业照片 RAW/合成流程。大量画板、模糊、阴影、嵌入位图和历史记录会增加内存与导出时间。符号和约束能辅助 UI,但不替代交互原型、设计令牌或开发验收。导出预设不会自动保证 SVG 可访问性、网页渲染一致性、印刷色彩或图标像素锐度。

安装步骤

  1. Affinity Designer 2.6.5 官方 DMG 为 Universal,支持 Intel 与 Apple 芯片,官方功能页要求 macOS 10.15 或更高版本。更新前复制 .afdesign 源文件,归档自定义画笔、资产、色板、样式、字体清单与导出预设;确认字体和素材许可。首次启动用副本测试钢笔/节点、铅笔自动闭合与平滑度、Shape Builder、Vector Warp、Pixel Persona、画板、符号和导出切片。为像素图标启用像素对齐并分别检查 Vector、Pixel 和 Retina 视图;印刷项目先设 ICC、CMYK、出血与最终尺寸,UI 项目先确定点/像素、倍率和命名规则。导出 SVG/PDF/PNG 后在浏览器、Preview 或目标开发工具复核尺寸、透明度、字体与描边。

卸载步骤

  1. 卸载前将每个项目的 .afdesign、链接与嵌入资源、可合法归档的字体、调色板、画笔、资产、宏/快捷键和导出预设分目录保存;另存可交换的 SVG/PDF 与最终 PNG,不要只保留预览图。记录文档色彩配置、画板尺寸、切片倍率、字体是否转曲、描边是否展开和导出选项。生成 manifest 与 SHA-256,并在另一账户或离线副本中打开源文件、导出一个关键画板,证明备份可恢复。取消不再使用的内容同步/云端链接后移除应用;仅在需要彻底重置时清理偏好和用户资源。

常见报错及解决办法

  1. SVG 在浏览器变形通常来自未支持的滤镜、混合模式、剪切/蒙版、可变字体或字体未转曲;用简化副本逐项展开并在目标渲染器测试。导出 PNG 发虚先检查画板是否整数像素、对象坐标/尺寸是否落在半像素、描边对齐和 1x/2x/3x 倍率。缩放后描边异常需区分“随对象缩放”和固定描边。颜色偏差要核对文档 ICC、RGB/CMYK、soft proof 与导出 profile。布尔运算失败多由开放曲线、自交、重复节点或填充规则导致,先用 X-Ray/Node Tool 清理。Pixel Persona 编辑会产生位图内容,不能再假设无限矢量缩放。字体缺失需核对准确版本和 OpenType 特性。Metal 相关花屏或崩溃可暂时关闭硬件加速定位,但交付前仍要在正常配置回归。

本次版本更新内容

  1. 系列改进了铅笔工具:增加自动闭合、使用当前线条样式和编辑平滑度;钢笔工具也可使用当前线条样式;节点可双击在尖角/平滑间切换,并能双击 Bézier 控制柄移除该柄。颜色面板取色后可直接应用到选中对象;同时改进框选交叉切换、描边宽度配置与重置、当前画笔分类搜索、旋转对象选择框,以及图像层和像素选区行为。2.6.5 的公开说明是错误修复与稳定性改进,因此不把 Vector Warp、Shape Builder、Knife、DXF/DWG 或 X-Ray 等较早 V2 功能误写成 2.6.5 新增。

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