Rising Front
『Rising Front』は、画期的な第一次世界大戦を題材としたシューティングゲームで、プレイヤーを塹壕戦の真っ只中に没入させます。FPS、RTS、および戦闘シミュレーションがシームレスに融合した体験をお楽しみください……
- Intel, 64-bit processor
- macOS 10.12 or later
概要
『Rising Front』は、画期的な第一次世界大戦を題材としたシューティングゲームで、プレイヤーを塹壕戦の真っ只中に没入させます。FPS(ファーストパーソン・シューティング)、RTS(リアルタイムストラテジー)、および戦闘シミュレーションがシームレスに融合した体験をお楽しみください。当社のミッションは、第一次世界大戦の戦いをリアルに再現し、数百、あるいは数千ものユニットを戦場に同時に配置し、勝利を目指すことです。
壮大な戦闘規模
『Rising Front』は、これまでにないスケールで、1000体以上のユニットが同時に行動する戦闘を実現します。これまでの第一次世界大戦ゲームでは、これほど鮮やかに再現された時代は存在しません!
主な特長
• リアルな第一次世界大戦の戦術:100年前の戦争の技術を極めましょう。
• 高度に最適化:戦闘規模に関係なく、スムーズなパフォーマンスを実現。
• 砲兵:戦略的優位性を得るために、さまざまな砲兵装備を活用。
• 手続き生成型カバーシステム:戦術的プレイを可能にする、環境に応じて変化するカバー。
• ラグドール物理エンジン:ダイナミックで臨場感のある戦闘シーンを体験。
• AI指揮システム:AIユニットを直接指揮し、戦略的優位を確保。
• 建設システム:防衛施設を構築して陣地を強化。
新機能
バージョン 1.01:リリースノートはここからご確認いただけます。
システム要件
Intel 64ビットプロセッサ、macOS 10.12 以降
スクリーンショット
広告ブロッカーをご利用中の方へ:当サイトをホワイトリストに登録してご支援ください。広告収入こそが、高品質なコンテンツ提供を支えています!
または、こちらから他の支援方法をご確認ください。
ありがとうございます!
サイズ:2.64GB
以前のバージョン
編集部確認情報
大規模 Historical Battle を設計し Shooting/Command の両方を求め、Unit/Mod 調整を楽しめる人に推奨。最初から 1000 Unit にせず 50–100 で Shoot/AI/Build、100–200 ずつ増やし FPS/Delay を確認。順序:Backup→1.01/SHA-256→OS/RAM→Language/Resolution→ADS/Binding→Small Battle→AI/Build/Artillery→Save→Scale→Workshop。
長所
- FPS、RTS Command、Battle Simulation を切替。1000+ Unit、Infantry、Cavalry、Tank、Plane、Artillery、Procedural Cover が大規模戦場を作ります。直接戦闘、Order、Defense Build、Fire Support が可能。Workshop/Level Editor は Map、Unit、Vehicle、Weapon、Buildable を網羅し、日本語 UI、20 Achievement、Family Sharing に対応。
短所
- 最適化されても全 Mac で 1000 Unit 安定とは限らず AI/Physics/Artillery/Rendering が高負荷、16 GB 推奨。FPS/RTS/Build/Edit の UI/Binding 学習量も多いです。大規模 AI は Pathing/Delay/Congestion、Workshop は Version Conflict があり得ます。Apple Silicon Native は未明記で Rosetta 2/規模別検証が必要。戦争/Ragdoll 表現も人を選びます。
インストール手順
- 本ページは配布版 1.01。公式 Mac 最低は Sierra、2.7 GHz、8 GB RAM、Intel HD、5 GB、推奨 16 GB。Steam Client には対応中の新 OS が必要です。Save、Binding、Map、Workshop、SHA-256 を保存。小規模 Battle で Language、Resolution、ADS Sensitivity、Binding Autosave、FPS、Command View、AI Commander、Artillery、Building、Reload を確認後、Unit 数を増やします。M1–M4 は Rosetta 2/Unit 数別性能を検証します。
アンインストール手順
- 削除前に Battle を終え Menu へ戻り Map、Binding、Workshop、Cloud の書込みを待ちます。大量 Spawn、Custom Map Save、Subscription 更新中は強制終了しません。Map、Build、Binding、Workshop List、1.01、SHA-256 を保存。再導入後は小規模 Battle/AI Order/Build/Save を確認し Mod を一つずつ戻します。
よくあるエラーと解決策
- Language/Resolution 変更不可は 1.01 を確認し Default Window へ戻します。AI Commander は 1.01、Cancel 後に単純な Move/Attack を再発行。Binding が消える時は Permission/Cloud。ADS Sensitivity を個別調整。大規模 Stutter は Unit、Ragdoll、Artillery、Plane、Draw Distance を段階的に削減。Workshop は全無効から切分け。Apple Silicon は Rosetta 2/温度を確認します。
今回の更新内容
- 公式 1.01:一部 Aspect Ratio で Language/Resolution を変更できない問題、AI Commander が動かない重大問題を修正。ADS Sensitivity Slider、Binding Autosave を追加し Weapon Recoil を少し低減。Aspect、Language、AI Order、ADS、再起動後 Binding、Recoil を確認。macOS 64-bit Depot にも適用されます。
