Loopback
Loopback:Mac 上のアプリケーション間で音声を簡単にやり取りできるようになりました。アプリケーションやオーディオ入力デバイスから音声を取得する仮想オーディオデバイスを作成し、それをオーディオ処理アプリケーションに送信できます……
- Intel, 64-bit processor
- macOS 11.0 or later
概要
突然、Mac 上のアプリケーション間で音声をやり取りすることが非常に簡単になりました。アプリケーションや物理的な音声入力デバイスから音声を取得する仮想音声デバイスを作成し、それを音声処理アプリケーションへ送信できます。Loopback は、高級スタジオ用ミキシングボードの強力な機能を、あなたのコンピュータ内にそのまま実装します!
あなたの音声専用トランジットシステム
音声ソースの統合
複数のソースから仮想音声デバイスを設定するのはとても簡単です。開始するには、「音声ソース」テーブルに含めたいアプリケーションおよび物理音声デバイスを追加するだけです。
システム全体で利用可能
Mac は Loopback の仮想デバイスを、物理デバイスとまったく同様に認識します。それらは「システム環境設定」内の他のデバイス一覧に表示され、また任意の音声アプリで入力または出力として選択可能です。
アプリケーション間での音声送信
Loopback では、あるアプリから別のアプリへ音声を直接送信する「パススルー(pass-thru)」デバイスも作成できます。1つのアプリで Loopback デバイスを出力に、もう1つのアプリで入力に設定すれば、アプリ間で音声が直接流れます。
Loopback の優れた活用例
すべてのポッドキャスト出演者に音声を再生
マイクと iTunes や QuickTime Player などの音声ソースを組み合わせ、Skype で Loopback デバイスを音声入力ソースとして選択します。すると、出演者全員があなたの声と追加した音声コンテンツを同時に聴けるようになります!
ゲーム実況動画の録画
高品質な音声を伴うゲーム実況動画の録画は、しばしば非常に困難です。Elgato の Game Capture などのハードウェアを使用していて、マイク音声とゲーム音声を同時に録音したい場合、Loopback がお手伝いします!
ハードウェアデバイスの統合
GarageBand、Logic、Ableton Live などのアプリは、一度に1つの音声デバイスからのみ録音できますが、多くのチャンネルからの録音に対応しています。Loopback を使えば、複数の入力デバイスを1つの仮想デバイスに統合し、簡単に録音できます。
プロフェッショナルなスクリーンキャストの作成
QuickTime Player を含むスクリーンレコーダーは、通常「マイク音声のみ」か「すべてのシステム音声」のどちらか一方しか同時に録音できません。どちらの選択肢も理想的とはいえません。マイク音声と特定アプリの音声のみを正確に取得する仮想デバイスを作成しましょう……
