Increlution Early Access
가능한 한 오랫동안 시간의 점점 커지는 압박에 버텨보세요! Increlution은 로그라이트(Roguelite) 게임에서 영감을 얻은, 시간 관리에 초점을 둔 미니멀리스틱 인크리멘탈 게임입니다……
소개
가능한 한 오랫동안 시간의 점점 커지는 압박에 버텨보세요! Increlution은 로그라이트(Roguelite) 게임에서 영감을 얻은, 시간 관리에 초점을 둔 미니멀리스틱 인크리멘탈 게임입니다. 음식이나 건축물과 같은, 인생 동안 점진적으로 해금되는 도구들을 활용해 최대한 오래 생존하는 것이 당신의 임무입니다. 시간이 흐를수록 건강 상태는 점점 더 빠르게 악화되어 결국 사망에 이릅니다. 그러나 죽음은 단지 새로운 시작일 뿐입니다. 세대를 거듭할수록 생존 확률은 높아지는데, 이는 이전 삶에서 얻은 진전이 ‘본능’을 강화시켜 다음 삶으로 이어지기 때문입니다.
시간 관리
인생 동안 다양한 직업, 건설 활동, 탐사 활동을 수행할 수 있습니다. 단계별 대기열(큐) 시스템을 사용하면, 무엇을 언제 실행할지 정확히 계획할 수 있으며, 게임은 자동으로 당신의 지시를 따릅니다. 큐가 비면 게임은 자동으로 일시정지되므로 소중한 시간을 한 순간도 낭비하지 않습니다! 이 게임은 미세 조작이나 클릭보다는 계획과 전략을 중시합니다. 다만, 실시간 플레이를 선호한다면 언제든지 큐 내 작업보다 우선적으로 다른 작업을 실행할 수 있습니다.
기술 시스템
모든 행동은 농업, 벌목 등 여러 기술 중 하나를 소비합니다. 각 기술은 ‘세대 레벨(Generation Level)’과 ‘본능 레벨(Instinct Level)’이라는 두 가지 레벨 업 방식을 갖습니다. 세대 레벨은 상대적으로 빠르게 상승하며, 한 차례의 인생 동안 더 큰 혜택을 제공합니다. 반면 본능 레벨은 느리게 상승하지만, 죽음을 넘어 다음 인생으로 이어져 모든 후속 인생에 영구적인 개선을 가져다줍니다. 이러한 레벨들의 복합 효과는 해당 기술을 사용하는 행동의 실행 속도에 직접 영향을 미치며, 이를 통해 더 많은 시간을 다른 중요한 행동에 할애하여 생존 가능성을 높일 수 있습니다!
스토리 기반 진행
게임의 진행은 스토리에 따라 전개됩니다. 세계를 탐험함으로써 생존 확률을 높여주는 새로운 도구들을 발견할 수 있습니다. 대부분의 인크리멘탈 게임과 달리, 본작은 완전한 스토리를 갖추고 있으며 절차적 생성 콘텐츠(프로시저럴 콘텐츠)가 전혀 포함되지 않아, 실제로 게임을 ‘완료’할 수 있습니다. 이 스토리에는 애플리케이션이 등장합니다……
