Undying

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ゾンビによるアポカリプスの真っ只中に巻き込まれ、時間は刻一刻と迫っている――アンリンは、息子コディを安全な場所へ導くため、あらゆる手段を尽くす……

概要

ゾンビによるアポカリプスの真っ只中に巻き込まれ、時間は刻一刻と迫っている――アンリンは、息子コディを安全な場所へ導くため、あらゆる手段を尽くす。 数えきれないほどの危険に耐え抜かなければならないだけでなく、自分の体を徐々に侵食し始めているゾンビ感染との闘い、そしてコディに過酷な新世界での生き方を教えるという重責も負う。 アンリンとコディがこの崩壊した世界を探検する中で、彼らは個性豊かな登場人物たちと出会い、それぞれが独自の試練を突きつける。 アンリンとコディが一人ひとりとどう向き合うかによって、その運命が決まる――誰かは死に、誰かは生き残り、誰かは堅固な同盟者となり、あるいは宿敵へと変貌するかもしれない。 果たして人類は本当に勝利できるのか? あなたの道、あなたの選択、あなたの物語!

皆が必死に生き延びようとする中、他人を助けるかどうかという判断が、破滅的な結果を招くこともある。 誰もが秘密を抱えている――それゆえに、本当に信頼できるのは誰なのか? あなたが下すすべての選択が、物語の結末を変える。 あなたの物語は、どんな終わりを迎えるだろうか? バージョン1.0で実装された「クラフトシステム」――サバイバルゲームにクラフト要素がなければ、それはサバイバルとは言えない。 今や作成・強化可能なアイテムが非常に多く、果たして十分な資源が確保できるのかさえ疑わしいほどだ! このクラフトシステムをいかに活用するかが、あなたの生死と、その難易度を左右する。 世界にはダンジョン、ストーリー、そして戦利品が満ちている!

まさか『ディアブロ』の生みの親であるデイヴィッド・ブレヴィク(David Brevik)がダンジョン設計を手掛け、戦利品の獲得体験を心地よく仕上げてくれないなどとは思わないだろう? 『Undying』をプレイするたびに、マップのレイアウトはランダムに生成されるため、目の前に広がる世界がどう配置されるかは、初めからまったく予測できない。 14の主要エリアはマップ上にさまざまなパターンで配置され、その他の「危険地域」にはランダムイベントが充実しており、計画を一瞬で覆すことも珍しくない。 恩知らずな生存者を助けるべきか? それともゾンビに囲まれたギャングと対峙すべきか? 旅の途中で出会うのは、それぞれに物語を持つ未知の人物たちだ。

バージョン1.0では、主要な新機能のほか、多数の要素が全面的に刷新された(リリース後もさらなるアップデートが予定されている)。 お母さんに手紙を書きたい? 「コメントウォール」を使えば、匿名で自分の言葉を『Undying』ファンと共有できる。

スクリーンショット

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